Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. En este volumen, dedicado a la versión 2014 del programa, se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición, unas de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine, etc. Con estos 100 ejercicios en color el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones tales como crear objetos planos y tridimensionales, o editarlos y transformarlos. Con este libro creará y gestionará sus propias escenas en Maya. Conocerá las múltiples ventajas de modelar desde el nuevo panel Modeling Toolkit. Aprenderá a manipular caras, vértices y aristas y aplicar nuevas herramientas sobre estos componentes. Aplicará materiales espectaculares sobre los objetos. Colocará luces y cámaras en sus escenas.